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[攻略&技巧] 【鲨粉游戏控】“金蝉”正式上线

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发表在  2021-11-29 22:42:27 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
本帖最后由 666小师长 于 2021-11-30 15:47 编辑

本文来自黑鲨极客达人原创,转载请联系作者

黑鲨极客达人”是黑鲨论坛的鲨粉内容输出小组,负责经验分享,通过分享撰写帖子来丰富社区内容,如有兴趣可私信楼主咨询,提交你的原创帖子即可加入,期待大家加入达人的大家庭






86版西游记,无数90后的童年回忆。王者和西游记联动,那个最经典的86版西游记,王者推出联动皮肤,也顺势推出了新英雄,唐僧,也就是金蝉。(莫名像吴某凡)


全新的被动设置:受到的单次伤害超过最大生命值的10%后减伤45%,还可以与队友共享。还有有些离谱的紧箍咒技能,刘邦和女娲开启了传送技能之后他们是飞不出这个紧箍咒的范围的,一技能限制敌方位移。

技能介绍:

被动:锦斓宝衣会庇佑金蝉,受到的单次伤害超过最大生命值的10%后减伤45%,轮回之印解放期间:宝衣的力量会分享给所有附近的友方英雄单位保护他们

虽然没有之前体验服:单次伤害不超过百分比血量,削弱为:受到一定伤害增加45%的减伤,没有那么强势了,但是还是很好的可以保护金蝉身板没有那么脆,并且可以作用在全体队友身上,还是有一定用处的。

如图生效血条会有特殊提示

1技能:紧箍之咒

扔出紧箍困住首个命中的目标持续3秒并对附近的敌人造成伤害,紧箍会以固定速度跟随目标并获取视野,目标无法离开紧箍的范围,轮回之印解放期间:对目标额外造成50%减速

这就是那个很离谱的一技能,一些英雄的解控也无法解除掉,例如关羽的二技能,针对一些英雄选择金蝉可以很好的克制。

一二技能是配套技能,大招为了增幅效果。建议二技能先手,一技能锁定,二技能会自动索敌。如果配合队友主动抓人的时候一技能起手

大招:

解放轮回之印,并且将自身被动共享给友方;在技能持续期间,金蝉的普攻和技能都能给敌方叠加印记,第二段的技能可以消耗所有印记造成高额的法伤,印记叠加的越多伤害也就越高。

要注意的是,普攻和技能都能给敌方叠加印记,印记叠加的越多伤害也就越高,一二技能的配合下很轻松就可以叠满大招打出高额伤害。但是二段大招开启会有延迟,需要提前开启,释放一二技能,穿插普攻,释放二段大招,完成击杀。


铭文方面:

梦魇x10  、贪婪x5、狩猎x5、心眼x10   

装备方面:

冷静之靴、回响之杖、痛苦面具、博学者之怒、秘法之靴、日暮之流、贤者之书。出装方面,冷静之靴可以有效保证前期金蝉的清线能力,同时搭配日暮之流保证技能的释放频率。二技能多段伤害的特性,搭配痛苦面具和日暮之流的被动,可以打出可观的伤害。在中后期阶段,一整套连招,搭配博学者之怒,贤者之书可以打出很高的爆发伤害。


连招技巧:

打团前提前开启大招,与队友共享被动,丢12技能限制敌方,等大招的增幅效果满了,再补上二段三技能。

虽然金蝉在机制上克制很多英雄,但是在数据上表现的出乎意料。排位的平均胜率为42.7%,在巅峰赛更是只有42%。也许是因为初期会玩的玩家比较少,机制还是比较强势,期待后续表现吧!
问题都会解决,请维护社区秩序!
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发表于 2021-12-9 16:22:49 来自黑鲨4  | 只看该作者
能玩嬴不了,谁玩啊(单排),除非中期大优一波推掉,后期又没硬控又没伤害。
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86版西游记,无数90后的童年回忆。王者和西游记联动,那个最经典的86版西游记,王者推出联动皮肤,也顺势推出了新英雄,唐僧,也就是金蝉。(莫名像吴某凡)


全新的被动设置:受到的单次伤害超过最大生命值的10%后减伤45%,还可以与队友共享。还有有些离谱的紧箍咒技能,刘邦和女娲开启了传送技能之后他们是飞不出这个紧箍咒的范围的,一技能限制敌方位移。

技能介绍:

被动:锦斓宝衣会庇佑金蝉,受到的单次伤害超过最大生命值的10%后减伤45%,轮回之印解放期间:宝衣的力量会分享给所有附近的友方英雄单位保护他们

虽然没有之前体验服:单次伤害不超过百分比血量,削弱为:受到一定伤害增加45%的减伤,没有那么强势了,但是还是很好的可以保护金蝉身板没有那么脆,并且可以作用在全体队友身上,还是有一定用处的。

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1技能:紧箍之咒

扔出紧箍困住首个命中的目标持续3秒并对附近的敌人造成伤害,紧箍会以固定速度跟随目标并获取视野,目标无法离开紧箍的范围,轮回之印解放期间:对目标额外造成50%减速

这就是那个很离谱的一技能,一些英雄的解控也无法解除掉,例如关羽的二技能,针对一些英雄选择金蝉可以很好的克制。

一二技能是配套技能,大招为了增幅效果。建议二技能先手,一技能锁定,二技能会自动索敌。如果配合队友主动抓人的时候一技能起手

大招:

解放轮回之印,并且将自身被动共享给友方;在技能持续期间,金蝉的普攻和技能都能给敌方叠加印记,第二段的技能可以消耗所有印记造成高额的法伤,印记叠加的越多伤害也就越高。

要注意的是,普攻和技能都能给敌方叠加印记,印记叠加的越多伤害也就越高,一二技能的配合下很轻松就可以叠满大招打出高额伤害。但是二段大招开启会有延迟,需要提前开启,释放一二技能,穿插普攻,释放二段大招,完成击杀。


铭文方面:

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冷静之靴、回响之杖、痛苦面具、博学者之怒、秘法之靴、日暮之流、贤者之书。出装方面,冷静之靴可以有效保证前期金蝉的清线能力,同时搭配日暮之流保证技能的释放频率。二技能多段伤害的特性,搭配痛苦面具和日暮之流的被动,可以打出可观的伤害。在中后期阶段,一整套连招,搭配博学者之怒,贤者之书可以打出很高的爆发伤害。


连招技巧:

打团前提前开启大招,与队友共享被动,丢12技能限制敌方,等大招的增幅效果满了,再补上二段三技能。

虽然金蝉在机制上克制很多英雄,但是在数据上表现的出乎意料。排位的平均胜率为42.7%,在巅峰赛更是只有42%。也许是因为初期会玩的玩家比较少,机制还是比较强势,期待后续表现吧!
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发表于 2021-12-9 16:22:49 来自黑鲨4  | 只看该作者
能玩嬴不了,谁玩啊(单排),除非中期大优一波推掉,后期又没硬控又没伤害。
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