本帖最后由 网瘾少年鲨某人 于 2020-3-10 13:48 编辑
本贴为和平精英的枪械测评帖,篇幅原因,此帖主要着重分析7.62步枪:AKM,M762,GROAZ,DP28(MK47的定位很尴尬,突脸比不过全自动,点射比不过连狙,故不作讨论,DP28与其他步枪有一定类似性,一并分析)王牌图镇楼:
吉普车的血量为2000且各部位伤害一致,通过打爆一辆吉普,计算所需要的子弹数,进而得到单发伤害。
AKM:需要42发,单发伤害47.62,取整为48。
M762:需要44发,单发伤害45.45,取整为46。
GROZA:需要42发,单发伤害47.62,取整为48。
DP28:需要42发,单发伤害47.62,取整为48。
以上实验反复多次,数据真实有效,并且取整伤害和所需子弹数的乘积均大于2000(此时刚好能打爆吉普),取整伤害和所需子弹数减一的乘积均小于2000(少一发刚好打不爆),由此可得,取整伤害值真实可用,此处打爆吉普所需子弹数也可做参考,对打车战很有帮助。
虚幻4引擎的射击游戏,帧率很干扰射速,此处用常见的60帧来测试枪械的射速:
AKM:4秒打完40发,39个射击间隔,每个间隔0.101秒,每秒9.9发。
M762:3.8秒打完40发,39个射击间隔,每个间隔0.097秒,每秒10.3发。
GROZA:3.2秒打完40发,39个射击间隔,每个间隔0.082秒,每秒12.2发。
DP28:5.5秒打完47发,46个射击间隔,每个间隔0.119秒,每秒8.4发。
此处为手机录屏,委托了学设计的老同学用软件帮忙数了打完一个弹匣所需时间,手机录制时全程几乎全程60帧,数据真实可靠。通过计算到单发伤害和设计间隔,很容易得到秒伤:
AKM:平均秒伤为523.2。
M762:平均秒伤为519.8。
DP28:平均秒伤为451.2。
注意:由于打了第一枪才能开始计算秒伤,所以此处秒伤都是每秒射击子弹数加一后再乘以单发伤害。讲真,个人对此结果很疑惑,因为DP28的表现太差了,射速惊人的慢,后来多次试验后发现了原因:AKM射击枪声清脆不拖泥带水,其他三把枪开枪后或多或少都有类似零件碰撞声,更长的单发射击的声音降低了射击间隔的空白声,这就导致主观上认为射速加快了(同理,这也是感觉AKM射速相对较低的原因)
接下来四把枪不加以压枪,对比裸配和满配弹道,以下图瞄准处为原点:
裸配40发:
满配40发:(GROZA消音,AKM补偿,M762垂直加补偿):
通过对比图一目了然。M762依赖配件,尤其是补偿垂直,裸配和满配完全是两把枪,但其水平后座较小,这是其他四把枪比不了的。DP28虽然不能装配件,但后座很小,小白也能比较好的驾驭。GROZA后座类似于DP28,由于射速过快(约为DP28的1.5倍),相同的子弹数下,压枪时间大幅降低,导致压枪难度略高,相比DP28较难上手。AKM可看作GROZA劣化版,水平后座较高,垂直后座处于GROZA和M762中间
综合上述所有数据进行总结:
M762:输出处于中上水平,水平后座几乎无,垂直后座很高,极度依赖配件,近距离作战良好,相比其他7.62步枪也更适用于中距离作战。
DP28:输出垫底,水平后座低,垂直后座低,不吃配件,换弹奇慢,趴下有极大后座减免加成,配合高倍镜可有效对远距离目标进行压制。
GROZA:输出碾压,水平后座中,垂直后座低,不吃配件,适用于100m以内作战,能快速结束战斗,近战神器。
AKM:输出处于中上水平,水平后座中,垂直后座低,略吃枪口,适用于100米以内作战,可作过渡枪使用(这把枪很玄学,总是莫名其妙爆头)
后期将陆续更新其他枪械,希望这期攻略能帮助各位挑选适合自己的枪,祝大家早日上战神,有其他问题可留言,看到就会回复。
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