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楼主: 烬生 - 

[其他] #手柄建议草图和说明#

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发表于 2018-12-8 05:41:58 来自手机端  | 只看该作者
烬生 发表于 2018-6-8 17:22
游戏手机和手柄其实目的是一样的,那就是游戏体验差异化,我期望的是手游的大部分操作都可以借由实体按键完 ...
讲的真专业,你这段话我复制下来了。发现不能复制,截屏了。大部分操作由实体按键操作,这点非常攒同,我自己制作了一种手柄,一种只是去掉右摇杆的手柄,用手机屏代替右摇杆。
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发表于 2018-12-8 05:56:06 来自手机端  | 只看该作者
烬生 发表于 2018-6-8 17:22
游戏手机和手柄其实目的是一样的,那就是游戏体验差异化,我期望的是手游的大部分操作都可以借由实体按键完 ...
这个手柄不光局限手机游戏,还有更大的应用通过云电脑支持电脑游戏,实现手机玩电脑游戏,手柄实际测试游戏古墓丽影,孤单危机,基本无压力。测试我的世界时出现视角无法转动问题,这个需要设计软件解决
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发表于 2018-12-8 06:06:43 来自手机端  | 只看该作者
烬生 发表于 2018-6-8 17:22
游戏手机和手柄其实目的是一样的,那就是游戏体验差异化,我期望的是手游的大部分操作都可以借由实体按键完 ...
关于风扇觉得还是与手柄或者手机壳做在一起并且可拆卸最好。
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发表于 2018-12-8 06:10:25 来自手机端  | 只看该作者
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烬生 发表于 2018-6-8 17:22
游戏手机和手柄其实目的是一样的,那就是游戏体验差异化,我期望的是手游的大部分操作都可以借由实体按键完 ...
讲的真专业,你这段话我复制下来了。发现不能复制,截屏了。大部分操作由实体按键操作,这点非常攒同,我自己制作了一种手柄,一种只是去掉右摇杆的手柄,用手机屏代替右摇杆。
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烬生 发表于 2018-6-8 17:22
游戏手机和手柄其实目的是一样的,那就是游戏体验差异化,我期望的是手游的大部分操作都可以借由实体按键完 ...
这个手柄不光局限手机游戏,还有更大的应用通过云电脑支持电脑游戏,实现手机玩电脑游戏,手柄实际测试游戏古墓丽影,孤单危机,基本无压力。测试我的世界时出现视角无法转动问题,这个需要设计软件解决
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发表于 2018-12-8 06:06:43 来自手机端  | 只看该作者
烬生 发表于 2018-6-8 17:22
游戏手机和手柄其实目的是一样的,那就是游戏体验差异化,我期望的是手游的大部分操作都可以借由实体按键完 ...
关于风扇觉得还是与手柄或者手机壳做在一起并且可拆卸最好。
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发表于 2018-12-8 06:10:25 来自手机端  | 只看该作者
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