当然,行业的发展仍在不断引导年轻人进入这一新行业中。据报道,美国、加拿大有超过100所高中拥有North American Scholastic Esports Federation俱乐部;此外,越来越多美国大学为电子游戏玩家提供奖学金。另据游戏研究公司Newzoo的数据,2017年电子竞技行业的收入达到6.6亿美元,2020年这一数字预计将增长至15亿美元。
当然,行业的发展仍在不断引导年轻人进入这一新行业中。据报道,美国、加拿大有超过100所高中拥有North American Scholastic Esports Federation俱乐部;此外,越来越多美国大学为电子游戏玩家提供奖学金。另据游戏研究公司Newzoo的数据,2017年电子竞技行业的收入达到6.6亿美元,2020年这一数字预计将增长至15亿美元。