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[其他] 明日之后装备赋能属性什么好 装备赋能属性选择推荐

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发表在  2019-1-13 21:14:54 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
明日之后装备赋能属性什么好了,新的装备赋能系统可以为装备添加新的属性,那哪些属性比较好呢?下面一起来看一下吧。

目前武器赋能有5种属性,如下表所示:


在选择上,一般玩家建议武器选择“先声“,前6秒的战斗状态提高3%-10%的伤害,相当拥有一个低级武器配件的伤害提升,在对战的时候可以先发制人,打出高伤害。

而”凝视“适合高护甲的大佬使用,只要生命值高于70%,就能一直拥有伤害提升,推荐狙击手等后方输出的玩家使用。

其他的”凯旋“,”乱战“适合组团到夏尔镇或者南希市打群战的时候使用,如果只是娱乐单身玩家就没什么用。

护甲赋能也有5种属性,如下表所示:


护甲上,”不屈“有直接减伤效果,持续8秒,不需要到夏冬凉那买配方,简单易得,性价比高。而”从容“能减少其他玩家对于自己的伤害,适合团队中的肉盾使用。

护甲”复苏“被攻击5秒后,回复这5秒内受到伤害15%的生命值,比较适合血量比较足的玩家使用,需要顶住一波伤害后才能有恢复效果,比较被动。

护甲”强援“使用性不强,如果你比较容易被击倒,可以选择一下。

本文来自网络,如有侵权请作者联系删除!

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明日之后装备赋能属性什么好了,新的装备赋能系统可以为装备添加新的属性,那哪些属性比较好呢?下面一起来看一下吧。

目前武器赋能有5种属性,如下表所示:


在选择上,一般玩家建议武器选择“先声“,前6秒的战斗状态提高3%-10%的伤害,相当拥有一个低级武器配件的伤害提升,在对战的时候可以先发制人,打出高伤害。

而”凝视“适合高护甲的大佬使用,只要生命值高于70%,就能一直拥有伤害提升,推荐狙击手等后方输出的玩家使用。

其他的”凯旋“,”乱战“适合组团到夏尔镇或者南希市打群战的时候使用,如果只是娱乐单身玩家就没什么用。

护甲赋能也有5种属性,如下表所示:


护甲上,”不屈“有直接减伤效果,持续8秒,不需要到夏冬凉那买配方,简单易得,性价比高。而”从容“能减少其他玩家对于自己的伤害,适合团队中的肉盾使用。

护甲”复苏“被攻击5秒后,回复这5秒内受到伤害15%的生命值,比较适合血量比较足的玩家使用,需要顶住一波伤害后才能有恢复效果,比较被动。

护甲”强援“使用性不强,如果你比较容易被击倒,可以选择一下。

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