这一点个人感觉黑鲨要比黑鲨 Helo 做的更好,原因当然是黑鲨 Helo 的背板大面积采用了玻璃,和想要金属质感方向有点背道而驰。但黑鲨 Helo 还是保留了黑鲨的基本设计,玻璃从两端往中间收窄,玻璃盖板底下印有同样的小三角形纹理,最终在中间汇成一个黑鲨标志性的「S」。
第二点就和这个「S」有关,也就是灯效。黑鲨 Helo 仍旧保留了 S 标志的灯效,幽幽的绿光看起来也有种某灯厂的感觉。这种绿光和黑鲨 Helo 机身背板夹缝间的绿色线条相呼应,进一步强化了黑鲨的标识。此外,在黑鲨 Helo 的机身两端也新增了两条 3cm 左右的 LED 灯带,会随着音乐等应用进行闪烁,嗯…… 全部开动的黑鲨 Helo 要怎么形容?五彩斑斓黑?
背部的另一个显著变化是原先顶部横向排布的摄像头现在变成了竖向排列,依旧是双摄方案,但闪光灯少见的被放在最上面。另外你可以看到背部的圆形指纹解锁区域,这意味正面不再有指纹,以及更平整更紧凑的前脸设计。
因为黑鲨 Helo 是游戏手机,所以没有(特别)在追求窄边框额头下巴这种事,屏占比这时候要为双扬声器设计这种为游戏服务的部分让路,所以黑鲨 Helo 的前脸有两条上下对称同时面积很大的双扬声器,这让底部的设计变得很干净,只有一个 USB-C 的接口,里面绿色的涂装显得闷中带骚。
18:9 的屏幕看起来效果比较讨喜,官方说内置了独立的显示控制芯片, 最后打造出的数据就是 Delta E <1,我比较喜欢开影院模式,颜色和色温看起来都很舒服,不过分辨率方面还是 2160×1080 没有变化,我觉得现在这样就不错,但也不排除会不会有人更想要全面屏设计。
另外双扬声器让黑鲨 Helo 在体验这事上比黑鲨准备的更充分。具体而言就是横握打游戏的时候不再容易被手指挡住,这一点在华硕的 ROG 上也有体现。在声音效果上黑鲨 Helo 要比单声道的手机立体不少,确实能够起到增强游戏氛围的作用