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本帖最后由 凝霜亭 于 2018-12-5 16:25 编辑
黑鲨一代,其实给我感觉相当不错,虽说使用的是飞马屏,但是屏幕素质我觉得已经相当不错了。而喇叭除了不能让我准确听声辩位外,底部扬声器的低音可谓相当不错,已经可以当小钢炮使用了,可以这优点没延续在halo上。在实际使用中,声量大于55%,halo就会有炸音现象出现,而halo上下扬声器也是因为功率大小问题,导致声场并不准确。不知道是工艺问题还是什么问题,不能设计功率一样。
之前问过官方,官方说30cm以上距离可以有较好立体声,其实挺鸡肋的。因为在想刺激战场的游戏,一般玩刺激战场找人的时候,我个人习惯是摆在近乎10~20cm左右距离找人,如果突然又枪声或者巷战,立体声总是偏右会造成错误判断。
其实功率不一致,但是仍可以有较好立体声效果,在苹果xs上有较好的先例。在试机的时候,苹果确实让我很震撼,其实它使用的是让其中一个喇叭在发出声音同时,发出另一个喇叭相位相反相位的声音造成抵消,让两个不同功率的喇叭可以达到精准的立体声。当然这个需要大量调教,研发成本挺高的。
在两部手机屏幕上,显然halo用的并非圆角屏,而是直角,但是仍然在前框架上硬生生割了个假圆角。当斜着看屏幕的时候就可以清晰看见halo的直角了,其实没有必要硬套潮流,这里要批评一下。
在游戏上,两者游戏体验其实差异不大,跑分基本相同,毕竟上有cpu供应还是845。黑鲨与其他游戏手机或者旗舰机最大差异,必须认清楚两点,一个是joyui,一个是散热模块,这两者是让我最直观的差异。而手柄,当黑鲨手柄被刺激战场认作为外设时就已经失去优势,当然这个世界又不只有刺激战场一个游戏。
未来如果黑鲨要跟上游戏手机潮流,红魔的电容键或者rog的超声波按键是必不可少的。rog的超声波按键延迟极大,先把它排除,这里说一下红魔的电容按键的设计,如果黑鲨以后真的要加入类似的按键,千万不要放在这种尴尬的位置,因为许多游戏内的按键都要接触到屏幕底部,类似红魔的电容设计,可以试着拿你们现在的手机试试,如果要让食指长期搭在屏幕上方,拇指只能接触到屏幕中部位置。最好就是把电容按键设计在边框角附近。这样我就可以少携带两个吃鸡神器玩刺激战场了。
手机作为携带设备,外设其实并非正道,能让用户携带更少的设备,更舒适的游玩手游,才是真正意义所在。现在我外出都需要带一个小包的外设硬件,其实每次拿出来玩都觉得很不方便,希望精简、便携会成为黑鲨以后发展的一个方向之一,更多的把特色融入到机身内,做出与众不同的手机。
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