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标题: 粒子效果优化 [打印本页]

作者: 云烟丶幽影    时间: 2019-8-19 11:44
标题: 粒子效果优化
粒子效果不知道大家知道不,不知道的可以自行百度。
现在有大部分游戏厂商喜欢用粒子效果去描绘游戏场景,但是如果粒子非常多的话就会导致手机卡顿(降帧数)

以我这黑鲨2做个实验(大家可以去尝试下):
1、去网易下个我的世界并安装。
2、在游戏里面创建一个创造模式的新地图。
3、从背包中选择带有增幅效果的滞留药水(最好要长时间的)
4、在视野中选择一片空地开始投掷药水。
这样就能明显的感受到帧数的下降,我实测在不开烧鸡模式下帧数能够降至10,而滞留药水投掷后会在地面上留下痕迹,这恰好就是粒子效果
(, 下载次数: 4) 这是   滞留的药水  力量药水 时长2分钟 扔在地上的效果(上图)

(, 下载次数: 5) 这是开了Shark模式4挡后进行实验的最低帧数(上图)14帧

(, 下载次数: 5) 这是开了Shark模式的智能调控后进行实验的最低帧数(上图)10帧


由这个实验我们可以发现若粒子数目达到一定的量时是会降低游戏帧数的,如果你要是最近玩了狂野飙车9的话应该就会知道有的时候跑起来画面有点卡,帧数波动明显。粒子效果就会导致这个现象。


所以手机能不能优化一下这个问题,但是估计想要在系统上优化这个问题难度有点大(我是这么认为的)。

作者: 馒头-豆包    时间: 2019-8-19 16:04
楼主这个建议很正式化的很全面表述了自己的问题




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