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标题: 左右手柄方案,平面的图纸不直观,3d效果才是王道 [打印本页]

作者: 曼巴臭氧层    时间: 2018-5-27 00:03
标题: 左右手柄方案,平面的图纸不直观,3d效果才是王道
前面手柄建议得到很多朋友和官方客服认可,很受鼓舞,闲暇之余,用电脑做了3d模型,平时工作是建筑设计和建模算量,不是学机械和产品设计的,模型有点粗糙,不过要表达的那个意思自己感觉还是表达清楚了。 (, 下载次数: 13)
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作者: 单程线    时间: 2018-5-27 00:05
给力啊,但是右手就别那么多按键啦,觉得三个应该都够了
作者: 有鲨机    时间: 2018-5-27 02:44
银才啊哈哈哈
作者: 小滑稽    时间: 2018-5-27 10:11
本帖最后由 小滑稽 于 2018-5-27 10:12 编辑
单程线 发表于 2018-5-27 00:05
给力啊,但是右手就别那么多按键啦,觉得三个应该都够了

知道什么是主机手柄吗?知道什么是主机游戏模拟器,什么是类主机游戏吗??一般的手柄至少有18个供游戏操作的功能键。如果键位还是不齐全,还不是逼着去买其他厂商标准安卓手柄。
作者: 小滑稽    时间: 2018-5-27 10:11
赞一个!
作者: 大苏爱游戏    时间: 2018-6-3 00:09
单程线 发表于 2018-5-27 00:05
给力啊,但是右手就别那么多按键啦,觉得三个应该都够了
要出就出全按键标准手柄,游戏手机不是只玩吃鸡和王者这几个网游的。还有好多经典单机原生手柄游戏,模拟器游戏需要标准全按键的。
作者: 1435064579    时间: 2018-7-17 12:07
设计图严重错误,完全没考虑用户感受,只是炫酷而已。1,手柄最好是通用型,可以考虑盘古手柄。2,左手食指控制LB键,而中指可以控制LT键,那么LT键必然在后盖中间位置才人性化,为什么手柄一定要是平的呢?3,手柄下端一定要有握把,这样才方便握住而不是用小拇指顶着手机。4,手柄最好设计5.5到6.5可以伸缩通用型,而右边可以设置一个右食指的按键,而右中指最好是微调摇杆,双方下面都要有角把。
作者: 阿飞-上海    时间: 2018-7-17 14:14
明天来黑鲨技术部吧?
作者: Mi_713329203    时间: 2018-8-19 21:15
比如我喜欢的刺客信条,火影究极风暴
作者: Mi_259312603    时间: 2018-9-11 14:40
右手摇杆设计成滚轮的,像老式机械鼠标底部滚轮那样更好了
作者: 崩崩崩的迷途小老弟    时间: 2018-9-23 03:39
1435064579 发表于 2018-7-17 12:07
设计图严重错误,完全没考虑用户感受,只是炫酷而已。1,手柄最好是通用型,可以考虑盘古手柄。2,左手食指控 ...
PSP玩家表示:不是事
作者: 崩崩崩的迷途小老弟    时间: 2018-9-23 03:48
1435064579 发表于 2018-7-17 12:07
设计图严重错误,完全没考虑用户感受,只是炫酷而已。1,手柄最好是通用型,可以考虑盘古手柄。2,左手食指控 ...
而且啊,这手柄的底部图还没放出来,说不定不是平的呢?
作者: 崩崩崩的迷途小老弟    时间: 2018-9-23 03:51
1435064579 发表于 2018-7-17 12:07
设计图严重错误,完全没考虑用户感受,只是炫酷而已。1,手柄最好是通用型,可以考虑盘古手柄。2,左手食指控 ...
那个lb和lt键的设计有点不人性化,但也不至于“严重错误”吧/




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