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标题:
当光追碰撞我的世界?
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作者:
半城
时间:
2019-4-30 23:07
标题:
当光追碰撞我的世界?
本帖最后由 半城 于 2019-5-4 02:42 编辑
《我的世界(Minecraft)》在2011年正式上市后便成了不少玩家眼中的神作,游戏本身涵盖了非常多元的玩法让玩家在沙盒模式中探索和创作。非要说缺点的话,《我的世界》毕竟是八年前的作品,画面并没有那么精致。
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不过,《我的世界》厉害的一个地方就是有办法提升画质。玩家可以通过使用贴图材质包的作法来强化游戏的画质呈现。虽然游戏本身已有非常丰富的内容和玩法,但如何强化《我的世界》的整体视觉表现也成了不少人挑战的目标。
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近期便有一位技术高手直接用上了路径追踪 (Path Tracing)的整合照明演算方法,给《我的世界》带来了惊人的效果。
上方为玩家自制的《我的世界》材质包“Sonic Ether's Unbelievable Shaders”的最新版本展示,创作者导入了照明演算后,可看到游戏整体的光影效果变得更加拟真,连地板的倒影都能完整呈现,细致到让不少玩家大呼这相当于《我的世界2.0》的存在。
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该项材质包目前只有之前的资助者才可取得,但按照过往的例子来看也会在不久的将来公开,供玩家免费使用。不过根据部分使用者的心得来看,要让该材质包正常运行,你的电脑必须配置要好,这一点很好理解。
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Ps:本帖转自哔哩哔哩
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